【問題】請問隊伍刀種、兵裝該怎麼搭配比較好 @刀劍亂舞 系列 哈啦板

365app下载安装官方免费下载 📅 2026-10-02 04:04:33 👤 admin 👁️ 9654 ❤️ 236
【問題】請問隊伍刀種、兵裝該怎麼搭配比較好 @刀劍亂舞 系列 哈啦板

LV.

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GP

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【問題】請問隊伍刀種、兵裝該怎麼搭配比較好

審神交流

樓主

Raines

cilff920318

GP1

BP-

2018-11-28 07:50:02

回鍋萌新,想要了解一下各種刀的用途來配隊伍先說萌新自己的理解短刀: 高機動性速度快、單下輸出較低、多段連擊高爆擊、很脆 類似策略遊戲的輕騎兵打刀 : 萬用刀,較為基礎與泛用的刀種 類似戰爭遊戲的輕步兵協差 : 跟打刀差不多,但比打刀弱太刀 : 比打刀更強 類似戰爭遊戲的騎兵(騎士)大太刀: 恐怖的砍三人,雖非AOE,但是範圍傷害跟高輸出可以廢掉三人。速度很慢必須給坐騎 類似戰中遊戲中重騎兵,但是具有踐踏能力(對自己附近的敵人同時造成踐踏傷害)槍 : 直傷、破防、高速高攻可以直接廢掉一個人高速槍神煩 類似於戰爭遊戲的穿甲兵、RPG遊戲的引爆業力造成目標內傷的法師(?)薙刀 : 全體AOE,但是單體效益極低。可大幅降低對手氣勢,進而造成戰線崩壞 類似於RPG遊戲的法師,但是群體大火球不怎麼痛就是了兵裝: 輕步兵、重步兵、精銳兵:打人用的。強化傷害 輕騎兵 :偵查用的。可是我覺得偵查沒甚麼用 槍兵 :直傷用的。但是效果意外的低? 盾兵 :個人喜歡用的兵裝,因為可以減少男人受傷(?) 銃兵、弓箭兵:投石兵 :先制傷害,隨機打人,機動高可以閃

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2 樓

不協和音のソナタ

rometina

GP7

BP-

2018-11-29 21:15:27 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

以下先從你的既有觀念開始釐清※ 引述《cilff920318 (Raines)》之銘言> 回鍋萌新,想要了解一下各種刀的用途來配隊伍 > 先說萌新自己的理解 > 短刀: > 高機動性速度快、單下輸出較低、多段連擊高爆擊、很脆 > 類似策略遊戲的輕騎兵 差不多是這樣,不過短刀雖然砍一下有3個Hit,但總傷害仍然是最低的夜戰中有全能力兩倍的補正,極化之後有「日戰中可以閃避遠攻」的特殊能力。> 打刀 : > 萬用刀,較為基礎與泛用的刀種 > 類似戰爭遊戲的輕步兵 差不多,但因為統率不夠高所以若練度不足很難在後期地圖施展夜戰中沒有補正,極化之後有「遠攻時隨機掩護旁邊同伴並給自己減傷」的特殊能力。> 協差 : > 跟打刀差不多,但比打刀弱 精確來說是介於短刀跟打刀之間而且脇差有特性是「會心時可擊退對方全員兩格」跟「隊伍裡有脇差時可提升全隊會心率」夜戰中有全能力一點五倍的補正,極化之後有「白刃戰隨機格檔敵方攻擊」的特殊能力。> 太刀 : > 比打刀更強 > 類似戰爭遊戲的騎兵(騎士) 太刀的缺點是速度偏慢,如果要用即時戰略遊戲對比的話不像騎士,硬要說的話比較像條頓武士不過的確一般也比較會讓太刀騎馬把他們的機動拉上來> 大太刀: > 恐怖的砍三人,雖非AOE,但是範圍傷害跟高輸出可以廢掉三人。速度很慢必須給坐騎 > 類似戰中遊戲中重騎兵,但是具有踐踏能力(對自己附近的敵人同時造成踐踏傷害) 大太刀因為速度實在是太慢了,慢到往往就算給他馬也只是撿尾刀(螢丸除外)比起重騎兵我想戰象應該更接近> 槍 : > 直傷、破防、高速高攻可以直接廢掉一個人高速槍神煩 > 類似於戰爭遊戲的穿甲兵、RPG遊戲的引爆業力造成目標內傷的法師(?) 這部分就有比較大的差異了槍的特徵是「可穿透刀裝造成傷害」跟「會心時可擊退對方全員兩格」(這點跟脇差一樣)速度方面只是相對於同級的太刀比較高一點而已,在敵方高防的情況下傷害也很有限對付高速槍這種高防血少的敵軍有奇效,但也就僅此而已。> 薙刀 : > 全體AOE,但是單體效益極低。可大幅降低對手氣勢,進而造成戰線崩壞 > 類似於RPG遊戲的法師,但是群體大火球不怎麼痛就是了 這部分倒是沒什麼不對,基本上只要隊上有兩把薙刀就可以靠擊退到底硬吃同等檢非違使練滿等的薙刀至少到地圖五為止掃起來都沒有任何問題可以用來在還沒刷出檢非違使的地圖帶低等刀升等,所以又稱岩融幼稚園。> 兵裝: > 輕步兵、重步兵、精銳兵:打人用的。強化傷害 全錯。這些刀裝全部都沒有任何傷害加成輕步兵是基礎型免洗刀裝,重步兵是防禦特化型刀裝,而精銳兵是大太刀限定的萬能型刀裝。> 輕騎兵 :偵查用的。可是我覺得偵查沒甚麼用 也錯。輕騎兵根本沒有任何偵查加成,它跟輕步兵一樣是屬於基礎型免洗刀裝但若要說偵查沒什麼用則是錯更大。在後期地圖能不能索到對方陣型對於勝負有決定性的區別。> 槍兵 :直傷用的。但是效果意外的低? 再錯。槍兵絕對沒有這種功能,它們是給長兵器拿來堆衝力用的。> 盾兵 :個人喜歡用的兵裝,因為可以減少男人受傷(?) > 銃兵、弓箭兵:投石兵 :先制傷害,隨機打人,機動高可以閃 前半段是對了,但遠攻刀裝是沒有任何機動加成的,而且能不能閃跟刀裝無關夜戰地圖所有刀種都可以閃,日戰只有極短可以閃,而且白刃戰是不能閃的。至於隊伍要怎麼組,原則上要先看你要打的是什麼樣的地圖一般的地圖條件原野日戰中數值優秀的太刀、大太刀會最吃香而夜戰為主的地圖六則是短刀、脇差會最有利。至於極化刀種的話,目前不管就何種面向來說都是無庸置疑的極短最強所以先練一隊起來就能夠應對所有的狀況,其他的都可以先放一邊沒關係。

7

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陸仁

極短最強+1 一隊等級到一定水準的極短幾乎橫行整個遊戲

B1

2018-11-28 23:01:23 編輯

回覆

LV.

33

GP

454

3 樓

ヴァ

doraemon1379

GP1

BP-

2018-12-01 14:17:44 編輯

別想那麼多這遊戲就是速度至上先秒對方就好這遊戲目前就是短刀最強因為另一個可能跟短刀拼的大太刀都還沒開始極化短刀都說最強了,但一開始有陣痛期,但練高後會閃對面砲兵弓兵等遠距又速度最快這遊戲還沒出現非常硬的場合,所以先手必勝就算有很硬的場合,短刀也能打3hit,反之打刀打個1hit 一個hp-3 一個hp-1 知道差在哪了吧..協差基本能力值只贏短刀,速度輸短刀一點點但極化有萬惡機率隔擋,擋到就是無傷,算是還能一戰的刀打刀如同你講的素質全是基本值,本質就是把瑞士刀樣樣通又不是最佳解這種能力值往往在Online game上最慘,在這邊也一樣夜戰你會想到短刀 室內戰會想到短刀 日戰室外戰你會想到大太刀或短刀怎麼樣也想不到打刀,極化還給了打刀一個幫隊友擋遠攻的功能看到功能時以為是無傷,結果不是阿! 還是會受傷 還是會受傷 還是會受傷打刀又不是說坦的刀種給他這幹嘛阿~~~~ 最慘刀種人選太刀打得有點痛,速度不算高,但有一堆5花支持下還算不錯刀種只是還是一樣不是各方面最佳解,等看極化有什麼特殊能力大太刀日戰室外戰一刀砍三人,速度最慢但也很硬,一刀下去不是太跳等的場合對面非死即傷優勢刀種槍基本上我都把他當太刀用,不過個人用起來覺得比太刀好用得多對面有硬梆梆的高速槍,找槍來戳一下就對了 薙刀幼幼班園長基本上兵裝就選速度快得就對啦能遠戰轟掉對方的場合就直接遠戰就算撐的再硬,一格刀裝最多也是幫你擋個1x hit而已除非速度真的怎麼撐也撐不贏對面,再來考慮硬度不過有上述情況應該考慮的是晚點再來挑戰這種難度,因為這種場合硬幹下去很快就回家了..目前遊戲方式連戰就是這樣,目標就是不要被碰到,不然極短也不會那麼橫行了..

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